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クロニカばーじょん2

いい感じのろりぼでいが描けたので、クロニカちゃんをバージョンアップ。
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髪形がフェイとあんまり変わらなかったので、ちょい改良……

ひんぬーは、影の付け方が難しいな……というか陰影だけでささやかなふくらみを表現するのが難しい。

もっと練習してひんぬーマエストロになる!!
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立ち絵用キャラを描く

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名前はクロニカ・ブラックサンダー(仮)。そのうち使うかもしれないキャラクター。
裸もあるよ。(重要)

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歪まないように描くのは、結構難しい。最初は細かくチェックして意識しながら描く。
そういった事を繰り返していれば、そのうち普通に描いて歪まなくなるのだろうか。
継続は力なり、ということで。絵は毎日描くようにしてるんですけどね。

カットインとか

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カットイン用の絵などを描いてみる。
イメージはナ○トの忍者走り(手が後ろにいってるやつね)。
超高速で走ると、空気抵抗の関係で手は後ろにいってしまうとかなんとか。
前方から強風が吹いてきたら身体は前のめりになるし、腕も前に出せないから、
この走り方は(走りやすいかどうは別にして)理にかなっているのだろうか。

ROAはテスト版から一部システム改修しつつ、マイペースで作っています。

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新しいダンジョンはこんな感じ。HP消費して『?』のマスを開放していく感じ。
HP多い方が長く探索できるし、回復アイテムや回復魔法も重要。
敵も出てくるので、それによる消耗なども考えて探索していかなければいけない。
階層が進むとトラップ(特定の能力値が高いと回避成功)や、一定の能力値がないと開けない扉などが出てくる予定。
ダンジョン攻略ではDP交換用アイテムが手に入るのはテスト版と同じ。主にパッシブスキルなどと交換でき
アヤメの能力強化に一役買います。闘技場のフリーバトルが重要になってくるので、アヤメの能力は重要です。

制作状況。新作とかROAの進捗とか

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名前はまだない。ROAと平行して作ろうとしている新作に使おうかなとか思って描いてみた女の子。
正面立ち絵も描いてみようと思い、とりあえず描いてみた。

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「BuyMyself」はこうして作られた。第二回アドベンチャー的な街画面の作り方の巻

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第二回のツクール講座。引き続きバイマイの中身をまるっと見せていくのである。

今回はバイマイのメインでもある街画面。MAP移動ではなく、選択肢で行きたい場所を決めるスタイルである。
バイマイは毎日毎日あっちいったりこっちいったりするので、街MAPでの移動はだるいかな、と思ってこういうスタイルにした。
べ、別に街MAP作るのが面倒だったんじゃないんだからね! 勘違いしないでよね!

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産めば産むほど強くなる! はらませ! 魔王様!!

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上はタイトル画面の大きいサイズの画像です。タイトル用に描いた魔王様はもっと大きいですけど。
以下、ゲームの内容紹介です。続きからどうぞ。エロ絵もあるよ!

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フェイちゃんのあんなところまで丸見え「Buy Myself」はこうして作られた。第一回「はじまりは10万ゴールド」


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記念すべきブログ記事一号。タイトルはおかしいが、中身は真面目。自分用メモ的な記事であり、これからツクールでリョナゲー作ろうかな、と考えているツクール童貞に捧ぐ、ゲーム制作講座だったりする。

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プロフィール

夜星玉兎

Author:夜星玉兎
ツクールでエロゲーを作っている人

主な制作物
・はらませ! 魔王様!!
・BuyMyself ROA
・おつかいふぇいたん
・BuyMyself

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